自走大逃杀(Auto Battle Royale)

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根据自己选择的天赋,在游戏中寻找装备,组合出最合适自己的装备效果。……强化 每次装备升级,20%概率增加1点战力,最多5点。……疯狂 每死亡一名玩家,攻击时1点战力,防御时减1点战力。最多5点。主教等级强力 基本战力增加3点

kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

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脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊。……可以企鹅1507819106

compass:独立游戏工作室招golang服务端程序

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项目上线分红,股份。关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈

小组帖子:想做一个高品质的AVG,寻合作,我提供环境

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发起:东邪 如果有兴趣,可以直接57586156.在这里说也成。……yishalee: 多高呢 Oncle: 差点少看一个字母,正要报名!……幸运的路奇: 你是策划案,缺少人呢?还是说,你想投资一个AVG团队?

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定么?。给每个 layer 命名。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用 enum 一个状态转移方法来完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

屏幕效果,震动和卡刀是否与动作打击结果匹配。这几个效果越准确,打击效果的反馈就越令人满意。”……在完全不同的角度,针对不同招式的弱点,都可以不同的效果。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……起作用,就要让它们重合的点。……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(上)

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注:有些同学比较奇怪为什么有的游戏中文名称,有的没有。……物品管理发行日期:2020/11/05(暂无中文)一个老派的点击冒险游戏,关于在混乱的世界中寻找皮尔森啤酒的故事……下半部分什么什么,没有第三部分了么?那明天凑合看看下半部分吧

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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如果上帝天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

马拉卡(Maraka)

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- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……许多对生物危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果

版本:Early Access


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