小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

发起:InDie 求提示第十三关 (目前已经 4 人通过)走出屋子后,你发现地面上写着一些字,其中有些看不清了……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

indienova.com/game/glass-masquerade

在“国际时间展览会”这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题, 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

关于字段什么的,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

+1S

indienova.com/game/plus-1s

游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

小组帖子:RPG_Basic(6):BETTER PLAYER MOVEMENT(优化角色移动)

indienova.com/groups/post/1854

本节主要内容:创建移动轴变量,来优化角色移动为什么要优化角色移动,因为之前的移动时垂直速度和水平速度是完全独立……spr_playe_right或者spr_player_left)到此角色移动就优化完了 疾风之盖尔: 你好,我个疑问……,在Control the sprite部分,sign(len)好像并没有起到什么作用,image_speed

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1270720

和乐琪最忠诚的小马精灵、挚友艾比尔和佩乐一起探索荒野边疆。友谊和神秘的藏宝图将带你走向何方?……整个大陆完全开放,这里充足而令人激动的任务和荒野生活等着我们去解锁。……乐琪英勇无畏的挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,手游……V:Taki-C

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我兴趣,可以QQ聊一下嘛?

版本:Early Access


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