两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……开始我们是打算做正交相机的,就是类似 Monument Valley 利用错觉拼接道路那种,但是感觉不够酷……我们开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?

可爱的东西的时代(Moe Era)

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这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。Moe Era 是什么样的游戏?……天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。 你还想要什么?……什么?一个小时?你相信吧,时间会需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?

Lost Hope: Prologue

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主角是一位业余记者,他冒着生命危险,独自出发去收集有关森林黑暗深处血腥庄园的资料。……Hope: Prologue》是一款第一人称心理恐怖游戏,主角是一名业余记者,冒着生命危险,独自前往森林黑暗的深处收集有关血腥庄园的资料……穿过一望无际的幽暗树林,来到了一座有着神秘历史的庄园,他无法想象,在这片血迹斑斑的庄园围墙内,等待着他的是什么

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:独立游戏急需程序员

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欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28498

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

版本:Early Access


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