indienova.com/steam/game/1165960
Discord关于游戏"这就像BREAKOUT满足DESTINY"-一个朋友后,一对夫妇的啤酒在……秘密和奥秘等待着最敬业的玩家。。。游戏并没有在这里结束:预计在未来几个月更多的内容!
indienova.com/steam/game/1864710
打-在脸上狠狠地打了一下阻止-最好的进攻就是好的防守技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒,…破坏-在你的敌人的鬼脸中激起愤怒的最简单的方法增强
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
当行业热衷于追逐新潮花样,盛趣的选择朴素而坚定:用官方的力量,稳稳守住传奇最初、最核心的味道,并通过高清化与多端互通……这种不催着你赶进度、想怎么玩就怎么玩,自由自在无拘无束的节奏,在当下显得尤为难得。 ……死磕外挂,捍卫公平与价值:玩家最痛恨什么?莫过于辛苦打到的极品装备,因为外挂泛滥而变得一文不值
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-doki-shinkyoku-darake-no-haru-matsuri
新曲だらけの春祭り。发行日期:2003-03-27
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件。……全触发器挺主观,后面加远程射线要再走一遍。暂时够用就先顶着。……对我们来说,从状态对象转向信号和行为,让系统更符合Unity特性,更容易测试,扩展速度也更快
indienova.com/game/redneck-party
要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会吗?……- 吸引女孩- 随意修改你的巨型座驾...- 随意品尝啤酒,但是只能喝一点- 在这个小镇游戏中与其他参与者竞争
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……这些东西改变了土质,也能很好地解释为什么只有这儿能种向日葵那儿能种啤酒花。这太都合了。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚
indienova.com/groups/post/99949
发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282
一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 加敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 加攻击力土—— 加防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图
版本:Early Access
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