mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:【BGM接单】配乐师Larse

indienova.com/groups/post/103901

18212244主要制作各类RPG与AVG音乐合作参与过三个独游项目,其余还接过一些小品独游、印象曲、VUP音乐什么的……U2FsdGVkX1/wI8wihT3/YCYfBqpszaZcB34MtnBgav8=约曲/合作请

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……,否则胜利

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008

鲨鱼枪的伤害比较高,但射速和换单速度比较一般了,不过自带暴击应该也算是一大优点吧。……如果能拿到伤害和射速的芯片,那就更好了。……本周的内容先到这里啦,老板们有什么建议和槽点都可以在评论区告诉打工仔!下期再见~

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……,让我本不富裕的美术天赋雪上霜。……logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷,所以先这样吧

德军总部 2:自由编年史 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 3)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-freedom-chronicles-episode-3

纳粹战争机器以原子弹将曼哈顿夷为平地后,威金斯一直流亡海外。……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

版本:Early Access


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