indienova.com/u/mioku/blogread/31726
.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的Asset文件.……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一定距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一定的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,…….利用扩展出来的AI能力, 制作了更高级的敌兵单位, 作为精英级或是Boss级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次
indienova.com/game/brigade-e5-new-jagged-union
游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时制与回合制相融合。……与标准的回合制游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作……SPM 的创新游戏模式绝对颠覆了传统的小队策略游戏方式
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/game/endless-legend/
game 中常见的 6 角形网状地格,作为单位移动、资源分布、城镇扩张的基本单位;当然也具备 4X……完成一定的科技之后可以到达下一个文明。其次这里面的地形也是丰富多样,地形也影响了资源的产出。……遗迹的探索可以带来一定的资源,加快前期发展的速度,也可能一无所获
indienova.com/game/imperium--1
这个游戏是一个垂直滚动的射击游戏。玩家开始时有一条生命和 5 个能量单位的生命。……通过收集某些被打败的敌人的图标,可以获得额外的导弹。玩家每击落一个敌人,就可以获得经验值。……当玩家达到一定的经验值时,他们会得到一种新武器的奖励,如波浪或激光。 该游戏有 3 个难度级别
版本:Early Access
总页数:50
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