indienova.com/steam/game/2361680
在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇……以上内容占正式版本的55%左右我们的demo也将会长期开放,您可以先体验demo,再结合上述的内容量来判断是否购买……;我们多次提到内容量,也是希望大家能够对ea版本的情况有清晰的了解EA版本主要是剧情&战斗,对于开放世界的沙盒玩法还有所欠缺
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
由于有了动态阴影,所以各种光照条件所围出来的边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量……Fade(带阴影处理塑料膜)3.双层、带投射阴影、接收阴影、低Direction光响应、基于法线的折射扭曲的前向玻璃
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性给到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值有差距……签约前每一个技能看着有三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样的,只不过表现形式略微有点不一样。……前期用很快的方式,玩家4-5天把等级追满,中期过度一部分外显类的时装让玩家留下来有一部分追求,到两周之后过度到对装备的追求
indienova.com/game/elevator-warp
你的目标很简单。乘电梯到 6 楼。但这不是普通的电梯... 谁知道你会到哪里。……你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,有 24 个可能的楼层
indienova.com/groups/post/1739
然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……Wxzuir: 鼓楼那边有一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思的 无有时代: @Wxzuir#7…………北京如果有游戏展子也是小型同人展,比如GAGO……之前机核周年庆倒是在北京开的……
indienova.com/groups/post/29822
如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……基于这个法币,按比例可以有一个小杠杆来发行他的稳定币,这个稳定币就是用来购买游戏中具备个人属性的虚拟资产和相关权益……2000到2003年,网游正式被普通老百姓所认知,三年时间,无数的单机游戏公司就消失了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
最基本的工具包含:剪钳,笔刀,打磨板这三类。……不过购买神之手的玩家还是需要一把副钳来进行取件的操作,毕竟极薄的刀刃还是有很大概率坏掉的(我朋友的初代神手就因为剪……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水
indienova.com/groups/post/2233
在过去几年,云游戏一直在发展,在未来的两到三年,我认为会取得一个突破,因为带宽成本的降低、延迟的降低、……,三年之后可以达到现在十倍以上;第二个区块链技术将会给游戏CP、游戏广告商、渠道、游戏的玩家带来前所未有的信任……目前华为有超过3亿的注册手机用户,华为游戏中心是国内的顶级渠道之一,华为开发者联盟有超过37万的用户
版本:Early Access
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