刀剑江湖路(Path of Kung Fu)

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在随机NPC与随机事件构筑自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富武侠剧情以及拳拳横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林恩怨情仇……以上内容占正式版本55%左右我们demo也将会长期开放,您可以先体验demo,再结合上述内容量来判断是否购买……;我们多次提到内容量,也是希望大家能够对ea版本情况清晰了解EA版本主要是剧情&战斗,对于开放世界沙盒玩法还有所欠缺

Rushot:2025.2.11

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由于了动态阴影,所以各种光照条件所围出来边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存之前不知道哪里抄来高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了档玻璃质量……Fade(带阴影处理塑料膜)3.双层、带投射阴影、接收阴影、低Direction光响应、基于法线折射扭曲前向玻璃

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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而暗黑玩家喜好是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性给到的是很明确数值,但是穿戴到他身上所打出来表现效果其实是跟你所看到数值差距……签约前每一个技能看着有三个方向,但是个方向最后产生效果是一模一样,只不过表现形式略微有点不一样。……前期用很快方式,玩家4-5天把等级追满,中期过度一部分外显类时装让玩家留下来一部分追求,两周之后过度对装备追求

电梯迷航(Elevator Warp)

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目标很简单。乘电梯 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……你必须从 1 楼 6 楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机 24 个可能楼层

小组帖子:北京有游戏展吗?

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然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……Wxzuir: 鼓楼那边一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思 无有时代: @Wxzuir#7…………北京如果有游戏展也是小型同人展,比如GAGO……之前机核周年庆倒是在北京开……

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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如果玩家做了选择,玩家做选择基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……基于这个法币,按比例可以一个小杠杆来发行他稳定币,这个稳定币就是用来购买游戏中具备个人属性虚拟资产和相关权益……20002003年,网游正式被普通老百姓所认知,年时间,无数单机游戏公司就消失了

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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最基本工具包含:剪钳,笔刀,打磨板这类。……不过购买神之手玩家还是需要一把副钳来进行取件操作,毕竟极薄刀刃还是很大概率坏掉(我朋友初代神手就因为剪……而我最开始使用则是套装里带樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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相比 EA 和 Ubisoft 这些广告预算大公司来说,独立开发者想要影响购买能力几乎不存在。……还好,Apple 也意识这样问题,前阵子终于为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏推广已经过去一段时间了……这成绩不错,但是因为它是免费游戏,它正式版需要付费购买,每天大概只有个人付费,这样看起来,收入其实很低

近期慈善包汇总 July 16

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这是本周三的汇总结果。……,这是本周三的汇总结果。……本期每周特惠由 Gamepedia 提供,Gamepedia 致力于打造游戏界维基百科,目前已经

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

indienova.com/groups/post/2233

在过去几年,云游戏一直在发展,在未来到三年,我认为会取得一个突破,因为带宽成本降低、延迟降低、……,年之后可以达到现在十倍以上;第二个区块链技术将会给游戏CP、游戏广告商、渠道、游戏玩家带来前所未有的信任……目前华为超过3亿注册手机用户,华为游戏中心是国内顶级渠道之一,华为开发者联盟超过37万用户

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