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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
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制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
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被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行
indienova.com/game/sentinels-of-freedom
一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶的计划的开始!
indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--5
但 Fix,一个警察督察,必须密切跟踪这些旅行者,因为他们被怀疑是英格兰银行的小偷
indienova.com/steam/game/3048790
你作为小岛的新市长,合理管理小岛的区域规划,帮助小岛摆脱困境偿还巨额银行借款
indienova.com/game/payday-2-the-big-bank-heist
如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏
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银行运钞车现在已满载出发了。你还在等什么?带上你的团伙上车,前去拦截
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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是
版本:Early Access
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