indienova.com/groups/post/515
我虽然也是才刚刚开始协助一些比较小型游戏进行简体中文本地化,但我也深刻理解作者不是万能的,多语言基本都是热心玩家协助进行的……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去。……,也让更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验
indienova.com/steam/game/1029870
在游戏中,三位满怀激情的考古学家决定踏上发掘历史的旅程!……她们偶尔了解到西妞——一位生活在一千多年前的中国女子——的故事。……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏
indienova.com/game/part-time-ufo
本作是关于从宇宙来的主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲的机器爪挑战地球各项工作的动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……这些绝妙的平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
在游戏中,三位满怀激情的考古学家决定踏上发掘历史的旅程!……她们偶尔了解到西妞——一位生活在一千多年前的中国女子——的故事。……先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
阿巴阿巴阿巴~ 首先来说明一下很多人关心的,我的上一个游戏《小英雄乱斗》的状况,大约也就是在去年(2020……年)十月初,我在项目中能参与的部分大约已经结束了,等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……这些东西改变了土质,也能很好地解释为什么只有这儿能种向日葵那儿能种啤酒花。这太都合了。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽
indienova.com/game/a-random-maze
一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?
版本:Early Access
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