indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
游戏被成为第九种艺术,是各项艺术的结合体,一款游戏想要取得成功,除了精彩的剧情,游戏音效也是一个不可忽视的存在……1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決定階段,你將不得不決定所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/groups/post/30110
发起:燕欣 NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津……)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔……,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/steam/game/1242700
《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来定。你有信心逃出生天吗?……有寻龙定穴的罗盘,有逃命的飞龙爪,有疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率
indienova.com/groups/post/11277
2018年,游茶对接会的首站成都也一如既往的得到各个公司的大力支持,提供了数个场地以供游茶对接会选择最合适……、最方便的地区进行对接,最终在IGS成都数字娱乐博览会的诚挚邀请下,游茶对接会最终选择携手IGS成都数字娱乐博览会于……成都站预计邀请:CP方30家(带产品优先)发行方80家渠道方40家成都站的报名对外也于今天正式开启,由于此次成都站对接会的规模有限
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,承担传递宗教精神,以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长
indienova.com/steam/game/1571140
本游戏是一款2D横板的东方project二次同人动作RPG游戏,拥有宏大的叙事和独具特色的武器合成/组装系统……我的化身是什么人:你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔理沙 ) 组成的小队共同作战 ,小队成员拥有各自独特的能力……这次异变的直接体现就是狂暴的太阳,说到太阳的话................最可疑的自然就是地灵殿下方的那位
版本:Early Access
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