indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
Upgrades,在当前 World 中提升玩家数值的东西,比如加攻击攻速,提升角色固有技能效果的东西都在这方面……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
有可能是这个游戏最初是针对iOS平台开发的,然后编译成安卓的时候懒得处理了。……在迷之屋的抽服装界面,“获取十次”按钮旁边有一个“必得五星服装”的图标,有这类游戏经验的玩家会想到“十连抽有……默认进去迷之屋界面的时候,玩家所在的页面是中间,不是在最左……而且左右按钮实在太不显眼了
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366
但又不想每次都去搞一个跟数据读写有关的东西,所以就架了一个小服务,通过在线服务来一次性解决服务端游戏数据的存储问题……首先为了防止跟别人冲突,在使用前首先通过下面这个链接来获取一个【唯一】id:http://weserver.nomiwan.com……data里有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974
不知各位是否有印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”? ……不知各位是否有印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”? ……不难看出,比起常规游戏的有声书式“看剧情”,还是《荒野迷城》的“玩剧情”更具吸引力。
indienova.com/game/help-me-please
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……每个角落或建筑都可能隐藏着致命的东西
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
有很多想说的东西,但是因为怕游戏没有了新鲜感,所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者有游戏画面的视频……还是愿意添加进去,最初我并没想发布任何开发日志,毕竟不是好为人师的人,自己能力也有限,也怕误导其它人,我也觉得自己的东西……,甚至游戏性超过一些流程化的3A游戏,也许做独立游戏更多的是一种梦想,一种追求吧,我们不应该否定或者影响别人的梦想
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
不知道是哪来的迷之自信,我所知道的氪金手游也是很难做,虽然玩家基数多但能做好的也不多。……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较靠谱。……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/game/part-time-ufo
本作是关于从宇宙来的主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲的机器爪挑战地球各项工作的动作游戏。……工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438
是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠迷们不一样的武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——有夜景有特色!……此次的地图曝光是否让大家对游戏有了新的期待呢~我们暑期档不见不散!
版本:Early Access
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