雪貂在哪里(Where Ferrets)

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雪貂在哪里。发行日期:2024-06-19。寻找100只雪貂。精心手绘场景,布满了可爱角色。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快

Neural: Forbidden

indienova.com/steam/game/4096020

娜塔莎走向一个不存在的地方,这里被内疚、恐惧和记忆所塑造。……在思绪废墟和熟悉声音回响之间,现实像梦境般扭曲。 - 我在哪里?……爸爸?……在这个毫无意义而又危险的地方深处,究竟隐藏着什么?仿佛她仍在梦中

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

这其实也是我在写作上想要突破的地方,虽然不是那么容易,但是也确实有收获。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

实话,最近我关心问题大多在这个方向,即对于自己工作责任感。……不过说实话,一旦离开开发一线,你感知能力就会钝化,渐渐失去感受力。……像《生化危机》这种知名系列,开发周期很长,说实话并不是提升团队技能最佳选择

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

实话,最近我关心问题大多在这个方向,即对于自己工作责任感。……不过说实话,一旦离开开发一线,你感知能力就会钝化,渐渐失去感受力。……像《生化危机》这种知名系列,开发周期很长,说实话并不是提升团队技能最佳选择

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

独立游戏市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

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