indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
心爱的白鸟咕咕咕了太久,是时候从敲键盘开始重拾了……太好了!攻击系统有一个新的升级包!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……,欲快先慢、欲慢先快等。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407
快来迎接我们的New Week,换上可可爱爱的新头像,为新的一周开个好头。……让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!……快来把它们抱回家,每天都是独一无二的moment!
indienova.com/steam/game/2762270
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)