大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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有的游戏,即便没有明确的目标,也能玩得很开心。……开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个、每个阶段要做什么、主要通过哪种方式喂饭等……而泛用性不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆

大日如柴:blood card个人评测

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写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次

VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

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AI系统) 7.攻击系统(仅有平砍,没有技能系统,没有视野系统) 8.属性系统(仅有血条) 演示视频:……,也没有鼠标高亮提示。……效果展示: 演示视频:https://www.taptap.com/video/1845425

燃料(Consumables)

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物品多效果每个物品在不同的场景下都可能触发意想不到的效果。……最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么的设计……Loot游戏中战斗规则跟普通战棋游戏非常类似,所有单位都被在方格的地图上,但移动,攻击和技能都被做成了卡牌效果……如果你需要一个一边看片一边玩的游戏的话,这个说不定是个特别的选择,因为它还其实是个精致的网页游戏

Close Me:这款游戏需要爱

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Cave 那种令人懊恼的跑腿解谜),这样看来似乎是小品游戏无可避免的“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好……虽然拥有的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包。……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就

陈康:20181117000_陨落_前期制作_音效系统

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没有声音 1.0 音效分类系统按键背景环境场景人物语音人物动作NPC语音技能2.0 3D音效3.0 控制播放……中对音效控制的函数基础控制音频组:读取资源中分音频分组,用于操作与缓冲.音频发射器:创建3D音效,给与真实立体音效果音频监听器……没有听者没有声音?音频同步:同步音轨,播放多个声音音频缓冲:加载,保存和操作.并且支持录音.

贝壳碎片(ShellPieces)

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你已经没有武器、没有防具、也没有任何国家或城镇能提供援助。……考虑角色和队伍之间的协同效果,搭配出最强组合!

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求(开发机是GTX1050),可以通过设置面板达到最高画面显示所有效果……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的……,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时GI;游戏内的实时GI表现

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周的开发日志。……AI不会在一个仆从的战吼无法发动的时候去召唤这个仆从,除非手头没有更好的卡牌可以打出。……当前阶段可能没有太多显著的效果

版本:Early Access


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