indienova.com/game/brainstorm
绿色的形状使球出现在屏幕的其他地方,蓝色和黑色的形状没有任何影响。……在主游戏区旁边有一个盒子,里面有你的分数、最后的分数、计时器和三条彩色的线。……按下游戏区的开火按钮,一条线就会从一条与颜色相匹配的小线上出现,并自行画到你按下开火按钮的地方
indienova.com/game/godo
"那个地方"冒险中出了意外,左腿受伤不能正常走路了。……他失落迷惘了一年后,突然某天一觉醒来,竟然奇迹般的痊愈了。咕咚决定再次回到"那个地方"寻找真相。……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题有 16 个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片
indienova.com/game/fallout-76-the-pitt
引人入胜的任务线与互动密切的角色从踏出 76 号避难所那刻起,开始投入引人入胜的主任务线,一步步揭露西维吉尼亚的秘密……能力系统打造你的角色,在全新的狂野废土征服数百个场景,走出属于你的道路。……荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
indienova.com/steam/game/1382870
游戏有单人挑战,有自定义的多人对战。也是有专用服务器模式的。……,所以不要用喷子远距离对射,杀伤力很小,埋设地雷的时候要对准地面,不要指向别的地方,地上的火有一些只是视觉效果……,还有很多地方需要完善的,也是尝试探索FPS游戏新玩法,其实是可以做的很好玩的,将来会一直完善它
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿算哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……注意有明确时间节点的事件不可穿插剪辑,会造成观众的逻辑混乱。……,使其能有串成有逻辑的故事,并搭建初步的影片架构
indienova.com/game/daydream-forgotten-sorrow
他可以被送到格里芬无法到达的地方:被抛过高高的木梁,被托付运行棘手的机制,或爬进一个小洞。……- 发现感人的故事你不会每天在一个未知的地方醒来,身边有一只活的泰迪熊。我们的孩子格里芬也不会。……但他在那里,在一个有待解决的谜团的底部,在一个温馨故事的开始,有两个朋友等待被告知
indienova.com/steam/game/1159450
在这个叫做Hayfever(意为花粉症)的地方,玩家将操控Thomas这名年轻且极为敬业的邮递员。……在这个叫做Hayfever(意为花粉症)的地方,玩家将操控Thomas这名年轻且极为敬业的邮递员。……不同的过敏原对Thomas有不同的影响,彻底改变了他与世界互动的方式
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/groups/post/100216
发起:jpeng0725 假如你有团队或者好的想法,而且目前是缺美术这块,可以联系我,我这边有3-5个美术人员……,但还是以你为主导,我这边可以远程办公,也可以驻场(上海),只要对项目本身有益的地方,我这边可以尽量满足……qq:362862631 早晚有一天: 加了你的qq....你没有通过我 jpeng0725: @早晚有一天
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