indienova.com/game/little-kong-jungle-fun
找出哪个是哪个,并在您的旅程中使用它们
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970
作为VR内容创业者(是的,即便我们在B端卖的机器和内容已经很不错了,我们本质还是不变的),看到这个信息依然是觉得比较兴奋的……的思路其实跟我们的游戏思路是十分相似的,免费下载+道具收费打开市场,蹭热度的大逃杀玩法+创新设计吸引玩家,打通平台……例如说:蹭热点,降低玩家门槛,用热点+免费收一波初始用户;打通平台,拓宽可能的玩家的渠道,也增大玩家的目标群体数量
indienova.com/u/terobigames/blogread/5280
其实我这款游戏一开始就是希望登陆steam平台的,只是我们自己怀疑游戏卖不出去,才选择了免费发布手游版试探市场……我们游戏在前几天被爱应用和小众软件推荐了,很感谢这几个平台对我们游戏的认可,同时也为我们游戏带来了一定量的人气……最近收到了一些建议,说我们游戏在手机上操作很难,希望可以出steam版,其实我是觉得出steam版,我们游戏可能还卖不回市场成本
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去
indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder
虽然商业交易公司是这么说的啦,但是卖装备给你的可是他们…… 故事 边境自有奥秘,而将这些秘密隐藏得很好……合作游戏支援跨平台公开配对及私人团队邀请功能。……以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标,揭露完整故事的不同面向可由一至四名玩家合作,或私人团队,或跨平台公开配对玩家客制化人物
indienova.com/u/patheagames/blogread/4622
我们修改了原本繁琐的控制设计,在玩家按下攀爬后,女孩会自动将盒子放上平台、爬上平台、最后捡起盒子。……,当玩家按住下蹲并走向平台边缘就自动爬下。……玩家希望的是按一个按键就可以切换到安全姿态,而不希望在紧急时刻还要思考切换到安全姿态需要哪个按键
indienova.com/groups/post/701
听说饥荒也要上了,呵呵呵我还是太年轻了,腾讯还是去做手游吧,去做cf吧,去卖英雄级武器吧,那多挣钱啊,……消极点儿说,这个单机平台可能还会做起来,毕竟总有人认为:在腾讯的平台,与人斗其乐无穷(充钱我就能变强)……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内购项,很良心
indienova.com/history/302
当时有很多玩家期待游戏能发售在任天堂 GameCube 平台上,但这并没有改变开发者的心意。……板垣老哥简单直接的审美颇受北美玩家欢迎,发售 1 个月卖 36 万份不是吹的 与此同时游戏难度也没有向玩家妥协……后来本作还被高清移植到 PS3 和 PSV 平台上,名字为《忍者龙剑传:西格玛》
版本:Early Access
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