从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……也就是说,我的存在BUG。但是你却称呼这样的故障自我。只是凑巧罢了。我明白其中并没有什么意义。……虽然看起来面无表情的机器人,其实具有人性和感情

世界拳击锦标赛经理 2(World Championship Boxing Manager 2)

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作是 1991 年佳评不断的《World Championship Boxing Manager™》……的官方续。……招募未来可期的新人、雇用员工、宣传比赛,同时提升拳击手的声望

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的

消逝的光芒:暗夜骑士捆绑包(Dying Light: The Following - Volatile Hunter Bundle)

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证明自己黑暗所生,也是黑暗所造就

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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潜行游戏的代表如《Metal Gear Solid》、《Thief》、《Deus Ex》等,讲求的对时机控制的掌握……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

信仰:第一章(Faith: The Unholy Trinity)

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驱魔仪式被证明是致命的,约翰和艾米唯一的生还者

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续里。……谢天谢地,那些拖了 Nancy Drew 后腿的纯打发时间任务在这一被最大程度的被摈弃了。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域

点老救世记(DotAge)

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一名长老,预见到自己的村庄大难临头,于是你带着几个“皮夫”——也就是村民一起离开,引领他们前往一处僻静山谷开始新的生活……回合村庄建设DotAGE 有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。……又或者,挑战不断提高的精通等级,证明自己能通过预言掌控命运!

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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作为十一区的特工,您的工作用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织- 证明你的价值

版本:Early Access


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