投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

游戏行业中的母亲身份(下)

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此外,我认为我们不一考虑到了,这种情况可能会对需要经常变更项目和工作室的母亲们产生多米诺骨牌式的下游效应……因为我们想证明,我们可以为想要组建家庭的人提供健康的环境,也可以为所有员工提供健康的环境。……相比之下,为了解决一群人的问题而采取行动对他们来说容易得多

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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是否会预售,是否会摩点,是否会有实体?……目前在找合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果特别好的配音演员,现在预算可能不够……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人的阅读习惯的,这个一放心。 我们和N+什么关系?

Quantum Retribution

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问题是你根本不记得任何事情!你真的有罪吗?这是个问题!你在一个陌生的小房间里醒来。……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!……小秘密,你聪明的头脑;解决谜题。你一生都在做这件事;记忆。你可以找到过去的所有答案;不要害怕

购物中心经理模拟器(Mall Manager Simulator)

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你吸引的访客越多,你的广告收入和销售额就越高!……- 员工管理:雇佣销售助理、清洁工和自动售货机补货员!……升级员工的能力使他们在处理任务时更高效、更快速

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后,我才终于了时间继续……对于收入尚未稳定的全职独立游戏开发者来说,速度就是生命。……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……黑着灯,瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明……那么底部的按钮如何随机变化是考虑的下个问题,如果出现随机变化后,不能消除任何一个即将下落的物体就会玩不下去

版本:Early Access


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