小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

indienova.com/indie-game-review/the-adventure-pals-review/

B,只会站在原地发动各种机关,喝一瓶无敌药站在旁边砍就好,完全不用躲技能

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),单场遭遇战的挑战不大,但最后你会发现自己迷路了、中毒了,或是只剩下最后一瓶

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

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我实在是没敢透露出自己也是东北人这一事实,生怕下一秒就被大哥拉过去喝一瓶

Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

indienova.com/u/lefland/blogread/30264

我实在是没敢透露出自己也是东北人这一事实,生怕下一秒就被大哥拉过去喝一瓶

从零开始制作一款桌游的经历

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其它玩家可以拾取骸骨,并寻找复活仪式板块,以一瓶恢复药水使伙伴重生

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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无论是植物种类、果实种类,还是天气改变,全部是由程序后台随机生成控制,玩家只有在春夏两季可以通过培养与嫁接来改变盆栽的主体

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #2 - 2

indienova.com/indie-game-development/push-pull-2-2/

常常可以利用以下几点:高度变化(“那儿太高了”或者“我不太可能下那么深”),障碍物(“我是过不去这片酸池的或者这片荆棘丛的

版本:Early Access


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