Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

美国职业棒球大联盟 16(MLB The Show 16)

indienova.com/game/mlb-the-show-16

翻新 Road to the Show™(生涯)模式 - 全新的球员津贴系统和更加个人、球员生涯可设定的细节亦更多

我的领域:我的孩子(My Universe: My Baby)

indienova.com/game/my-universe-my-baby

你的努力会得到回报:您的宝宝学会的技能越多,你赚取的物品和服装就越多,从而使您的体验更加个性化

RV 到了吗?(RV There Yet?)

indienova.com/steam/game/3949040

互帮互助随便喝点冰啤酒,抽抽有过滤嘴的低焦香烟,但别忘了司机是很难一个人完成这趟旅程的

我们到了吗?(RV There Yet?)

indienova.com/game/rv-there-yet--1

互帮互助随便喝点冰啤酒,抽抽有过滤嘴的低焦香烟,但别忘了司机是很难一个人完成这趟旅程的

盟军敢死队:使命召唤(Commandos: Beyond the Call of Duty)

indienova.com/game/commandos-beyond-the-call-of-duty

◎ 通过石子和香烟盒来分散敌人的注意力,迷惑敌方士兵

朱音(Akane)

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- 改变朱音的特殊能力的香烟。- 能给战斗带来一些提升的小玩意。- 改变冲刺方式的靴子

来一场身体空间之中的旅行

indienova.com/indie-game-review/self-portrait-interior/

与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了……与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了

Signal设计日志(一)

indienova.com/indie-game-development/signal-devlog-1/

信号(Signal)讲述的是一台游戏机中游走的一个普通的信号和玩家之间的故事,信号们生活在一个2D 的世界中……而一开始以为在扮演信号,后来才明白自己是神的我们,所需要面临的抉择,是帮助信号回到家乡(善),还是在信号逃亡的过程中消灭他……2D 世界,代表信号世界中的“过去”“现在”和“未来”,而信号可以在三个世界中来回穿梭,配合信号所具有的其他能力

EndKeyStudio:Signal设计日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12072

信号(Signal)讲述的是一台游戏机中游走的一个普通的信号和玩家之间的故事,信号们生活在一个2D的世界中……而一开始以为在扮演信号,后来才明白自己是神的我们,所需要面临的抉择,是帮助信号回到家乡(善),还是在信号逃亡的过程中消灭他……2D世界,代表信号世界中的“过去”“现在”和“未来”,而信号可以在三个世界中来回穿梭,配合信号所具有的其他能力

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