小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

天空之森

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狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"小红书"的关羽

GDC 2017 技术选荐合辑

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还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去回放。……还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去回放。……显式显存管理以前手写的渲染流程,缝缝补补加开关;后来 Gamebryo 实现了一套朴素的 RenderFrame 机制 (逻辑零碎化的问题

小组帖子:【开发月赛】紧急通知

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想要继续在小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里更为专业的比赛规则和审核制度。……这里demo月赛,测评月赛,每月分享,每日群等活动。本月的demo比赛已经启动,题材不限

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/steam/game/1622310

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……没有限制,不用压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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在遙遠的過去,擁魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性的 4 種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地

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