茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

无遗之眼(Flat Eye)

indienova.com/steam/game/1358840

你将需要负责管理运营世界首屈一指的加油站兼科技枢纽,确保运营流畅,完成由世界首个 AI 分配的日常任务……请保留您的购物凭据,以免误领婴儿) ● 克隆舱(手足多多益善) ● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔

无遗之眼(Flat Eye)

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你将需要负责管理运营世界首屈一指的加油站兼科技枢纽,确保运营流畅,完成由世界首个 AI 分配的日常任务……请保留您的购物凭据,以免误领婴儿)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔

真恋姬梦想:少女对战三国志演义(Shin Koihime Musou: Fighting Maidens of the Romance of the Three Kingdoms)

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以人气美少女游戏《恋姬无双》为基础开发的街机游戏《恋姬梦想:少女对战三国志演义》。……《恋姬梦想》是由 RCI 负责开发的街机用 2D 对战格斗游戏,登场角色全部来自美少女游戏《恋姬无双

Sign:DOLO开发记录 3

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——话说,我为啥要去槽那些‘时间非常值钱’系列?真无趣。做好自己先。换图后,角色脚本又要翻新一遍。……2017.12.23居然画出『dolo系』的道具出来了。……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

反正我是不会的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说

药剂大亨(Potion Tycoon)

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你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

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