RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

道不可道

indienova.com/steam/game/1835350

道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走。……站目标用户的画像匹配度不高,反过来参考一下网易云年度算命活动和网易云的用户游戏不好玩我们见到的产品活动通常是针对价格敏感型用户……,只有对子任务有计量的预期方法,活动落地后才有机会做深入的复盘

游戏化在产品运营中的应用

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活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走。……站目标用户的画像匹配度不高,反过来参考一下网易云年度算命活动和网易云的用户游戏不好玩我们见到的产品活动通常是针对价格敏感型用户……,只有对子任务有计量的预期方法,活动落地后才有机会做深入的复盘

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……+ deltax;}}return true;}这个版本没有返回任何位置点,它只是对于线上的每个点调用下函数……pixel perfect 的圆通过修正变得 pixel perfect)译者注:现在大部分游戏引擎内置了寻路算法

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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博物馆和其它大多数关卡都做出了大量迭代,这没什么可惊讶的,我们只是持续尝试调整这些镜头、视角,来让它每次变得更好一点点……话说回来,当我们谈论玩的故事板时,到底是在指什么?……A7-1:一条无比简单的铁律:沟通

LunarManVideoLibrary~月球人影库

indienova.com/steam/game/1739590

当然,您可以进行更详细的设置使每部影片的展示的内容更完善(例如:添加影片剧情截图、影片封面、影片简介……软件目前功能还并未完善,起初软件只是为了方便整理电脑中的电影,因为我每次都需要花很长的时间去找要看的那部影片……,您可能会对此产生疑惑,为什么会花很长时间,嗯.....有些影片的名字是一些专属代码(你懂的),所以为了解决这一问题

王牌竞速(Ace Racer)

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所以,你还在等什么?启动您的引擎,沿着令人惊叹的赛道体验我们自己的车辆终极旋转!……洛杉矶、上海、东京、内华达州和加利福尼亚州触手及!随时随地在著名的旅游景点沿着美丽的风景飞驰!……[快节奏,轻松驾驶] 即使您是游戏新手,也需要热情洋溢。每场比赛都是快节奏的,每轮一分钟!

版本:Early Access


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