草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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网上搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行?……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏让我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏

奥林的棋盘(Orrin's Chessboard)

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您能否抵挡重重怪物浪潮,保护您的小小城堡?……你是否随机应变,善用地形与资源,抵御无穷无尽的敌人?……有些特殊格子带来独特效果——例如传送门:将怪物瞬间传送至另一位置,可能扭转局势敌方祭坛:为怪物回血,迫使你重新规划路线巧妙布局

交错错错错拍子(Polylylyrhythm)

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驾驭得了这个节奏吗! 是只需要在到达图形顶点上的〇时的一瞬间按下对应的键的简单的游戏!

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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最近关卡设计上灵感枯竭,于是开始研究《黑魂》系列的地形结构,不经意间开始设想如果我是老贼那么我要如何设计一款动作游戏。……《血源》中用枪打断敌人攻击,成功则敌人僵直,失败则损失一子弹且自己伤血。……此时玩家已经有了解决问题的笔和草稿纸,他们正期待的看着我们给他们出问题

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的?……主题又该是什么?命运?迷宫?镜子?梦?玩法?步行?卡牌?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

硬核马戏团(Hardcore Circus)

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- 动态损伤:失去四肢也继续游戏。即使只剩躯干,你也一路滚向胜利。……- 瞬间重生:快速失败,立即重试。 认识迪克(DIK) 他不是士兵。他不是巫师。……这一机制将濒临失败的瞬间变成了绝望而搞笑的求生挣扎

PROJECT HUNT - HTR .338 Big Game Access Pack

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它和本体游戏后期可以获得的同款高口径平台是一样的——只是你现在提前拿到。……步枪装填为弹匣3 + 膛内1(共4)。……膛内1)可随时从 DLC 储物处取出你的背包中同一时间只能存在一把该武器总体火力等级与本体游戏的 .338

yamiyu:开发心路

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这让游戏瞬间变得刺激多了,但也更考验你的胆量。……这些你需要瞬间做出判断。 “慢想”: 比如“选择奖励”。……这种设计让游戏里既有紧张刺激的瞬间决策,也有深思熟虑的策略部署,还有意想不到的好运

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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请务必时刻关注怀疑指数,操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

版本:Early Access


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