Change : A Little Story

indienova.com/game/change-a-little-story

要是有人认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……我从天下大势分析一直分析到玩家心理,怎奈对方只需一招“我们没钱了,马上就要完蛋了”便可立于不败之地

电梯大战:回归 - S-Tribute(Elevator Action: Returns - S-Tribute)

indienova.com/game/elevator-action-returns-s-tribute

当使用 Kart 时,可通过连按两次射击键;而在使用 Edie 或 Jad 时,可以在按下射击键后马上再按下跳跃键……当使用徒手攻击击败敌人时获得双倍分数。 每个关卡都有许多目标需要清理

离奇发现(Unusual Findings)

indienova.com/game/unusual-findings

某些像素特别逼真,好像马上就要破屏而出。* - 不同的决定,不同的结果。……一款游戏带你尽情品味 80 年代,回到更加简单的年代,那时混音带还在流行,Commodore 64 还无人

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

indienova.com/game/lost-lullabies-the-orphanage-chronicles

我们也不知道他是谁,但是显而易见的是它喜欢某种小饰品,交给他,看看换来什么重要道具吧。……依据图鉴谨慎判断,结果选错,鬼魂马上到你家门口用生命诠释“要死一起死”

超越空间(Beyond Space Remastered Edition)

indienova.com/steam/game/297100

我们的旅程始于 Max Walker 与行星联盟签订了一份雇佣合同,派他马上出发去解决一场跨越星系的争端……这部史诗般的太空历险记堪比最重量级的好莱坞大片 我们的旅程始于 Max Walker 与行星联盟签订了一份雇佣合同,派他马上出发去解决一场跨越星系的争端

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

并且他一点都不抱希望你按照他的诉求调整。 这些声音往往骂得很凶。……在上述例子中,这个状态就是“马上要吃饭了”。在游戏中,同样存在这类帮助玩家进入状态的设计。……这提醒玩家马上要进入异世界冒险了

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

满打满算已经做了5年了,远远超过当初的预期,如今马上就要面向玩家了。……和其他Party Game一样,你能把它玩得很欢乐,但如果你愿意研究,也发现足够的深度。……还有内测群里的大佬们,总是发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

indienova.com/groups/post/1853

为什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验

我可是御宅社团的公主!(Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE)

indienova.com/steam/game/2375190

没有对御宅族的偏见,积极参与的花咲马上和社团成员也熟悉了。虽然到此为止还很好……。大一学生

勇气与荣耀(Guts & Glory)

indienova.com/game/guts-and-glory--1

当前的游戏属性:- 物理驱动车辆,动态损伤- 100%人偶驾驶,实时肢解(马上迎来新惊喜!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)