indienova.com/groups/post/101609
以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女
indienova.com/groups/post/101611
以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女
indienova.com/groups/post/32821
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……比如,在多周目时,能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),……而只有客观的玩家身处当时的环境里才能明白,客观的看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开的结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……比如,在多周目时,能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),……而只有客观的玩家身处当时的环境里才能明白,客观的看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开的结局
indienova.com/u/adams1031/blogread/11911
打造世界),后来又接触到了《Oxygen Not Included》(缺氧),在花了几个月肝了400+个小时后……只有设计的机制能够产生乘法效应,才不需要繁复的规则,才能在游戏中提供足够的自由度,才能让玩家在玩的时候发挥各自的创造性……(两个引力源,三个人)添加了第二个引力源后,出现了一种我从未想象过的画面,但同时它一定程度上符合引力的规则
indienova.com/game/dreaming-sarah/
她陷入了昏迷,想要醒来,于是开始了在梦境中的冒险。游戏中有各种丰富的场景,值得挑战
indienova.com/steam/game/2530980
兰特位于温德尔边境,领主的嫡子名为“艾斯贝尔”,他为在花田遇见的失忆少女取名为“苏菲”,他们和王子“理查”三个人一起立下了友谊的誓言……,这两种差异极大的两种战斗风格之间切换的“风格切换 线性动作战斗系统(SS-LMBS)”。……※基本上为1人游玩,战斗时最多可4人游玩
indienova.com/game/tales-of-graces-f-remastered
兰特位于温德尔边境,领主的嫡子名为“艾斯贝尔”,他为在花田遇见的失忆少女取名为“苏菲”,他们和王子“理查”三个人一起立下了友谊的誓言……,这两种差异极大的两种战斗风格之间切换的“风格切换 线性动作战斗系统(SS-LMBS)”。……※基本上为1人游玩,战斗时最多可4人游玩
indienova.com/steam/game/1373090
他们虽然可以协助国家事务,但万万不可大意——有些人也有可能破坏人际关系或者恋爱感情。……一场大战眼看就要到来,你要了解这些人的故事,帮助他们走出复杂的两难境地,仔细遴选,决定让谁为你效劳。……只有她们安康,你才能让达文恢复从前安定的模样
indienova.com/steam/game/3142050
你将扮演一名漂流指挥官,骑乘巨兽、操控战车、加入战团,前往万人同时在线的24小时实时动态战场,体验真自由无规则的无尽厮杀……你将扮演一名漂流指挥官,骑乘巨兽、操控战车、加入战团,前往万人同时在线的24小时实时动态战场,体验真自由无规则的无尽厮杀……百团同服激战,两百人在线同屏不卡顿军团底蕴的巅峰考验:Warborne汇聚了广大实力强劲的著名战团在此一决高下
版本:Early Access
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