cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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物品可以在不同仓库间转移, 支持拖动等可视化操作.可嵌套容器. 容器类型筛选.

我,机器人:重制版(I, Robot)

indienova.com/steam/game/2932910

这一切都将在明特万花筒般的可视化三维游戏空间内发生

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来

数字战斗模拟世界:Su-27(DCS World: Su-27)

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侧卫"既能能够侦察到的远远超出可视范围的目标,也能基于它惊人的低速性和大迎角机动性在格斗中拥有巨大优势

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King: Single Player - Texas Hold'em Poker)

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4: 确保游戏公平: 我们保证游戏 100%公平竞争,发牌完全随机,保证 AI 不出老千,不串通作弊

游戏无障碍设计参考:语音篇

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Warcraft)的文字聊天队内成员之间可以用文字自由聊天/图片: Game Skinny多人游戏提供可视交流方式我……——Justin Cheadle,游戏玩家、开发者,失聪要将多人游戏的交流可视化,可以借助游戏环境,允许玩家在地图上给其他玩家标点或者直接在游戏环境里打标记……这些可视的交流方式,无论是对于有语言或听力障碍的玩家,还是对于一般玩家,都很有用处

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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带娃的奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学 unity 引擎,用可视化编程插件

最终升级(Final Upgrade)

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全面的资源可视化:所有资源都在3D环境中呈现(物品、武器、液体、能源)。 没有隐藏的库存

Ashen:unity Shaders and Effects Cookbook便捷查阅(随时更新)

indienova.com/u/ashon/blogread/3911

----------- 这本书已经看完了,但是怎么说呢,真正用起来还是觉得shaderforge这种可视化编写

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

无业,带娃的奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学unity引擎,用可视化编程插件

版本:Early Access


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