XD1990:Terraria饰品合成篇

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旗鱼(Sailfish Boots)、赫尔墨斯之(Hermes Boots)以及冰雪之(Flurry……风火(SpectreBoots)继承了原材料的效果,但运行时不提供光源。……集上述之大成可获得冰霜火花之(FrostsparkBoots)

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.24

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针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一定区域内的行为可控

bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021

主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选有编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了

小组帖子:地图测试

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思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)

YueYueJun:吃鸡就是联网的rougelike~ 《DOTA 自走棋》游戏 随感

indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050

吃鸡核心元素:1.随机性(随机捡枪,随机刷新卡牌)2.可控性(固定刷新区域, 可以金币手动刷新)3.升级

Unity2D 游戏开发基础(10-13)

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起落风扇便会缓缓地将角色吹向空中,从而让角色进入到更高的平台,和蹦床不同的是,起落风扇将角色吹起的过程是缓慢的可控

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼

Ultimate Soccer

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如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!

终极足球(Ultimate Soccer)

indienova.com/game/ultimate-soccer--2

如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!

拳击艺术(Art of Boxing)

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- 完全可控制的步行从您的穿着房间的环! - 深入的拳击手创作系统! - 从出生开始你的职业生涯!

版本:Early Access


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