电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

indienova.com/game/under-the-sky-world

本作玩家中广泛的名称为《电脑姬 KARIN》。……梨/KARIN是花梨 SW 虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。…… SW 中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有 Steam Deck 上加入游玩

千剑物语(Thousand Arms)

indienova.com/game/thousand-arms

由融合蒸汽文化与田园风景的多拉德尔;有移动岛国之称的水上都市蓝格特;神秘之国米多尼亚;贸易繁华的浮游都市希兰……本作发售之初就受到极大关注,由于是游戏的制作人是曾经制作过《樱大战》系列而成名的广井王子,人物设定也由漫画家草河游也……,发售前夕《千剑物语》曾被各大媒体热抄

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人日本看游戏王……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是重新制作

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

官方玩家群:656336379 不同剧本,不同人生你可以游戏中选择一个剧本,既定条件下,你能够试图改变自己的人生……,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna/

我们周围的世界中,揭开谜团,发掘蕴藏的助人为乐精神之美。……玩家可以同时使用女孩和狐狸两个人物,两个人物间随时切换。……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V Mission 7 之后的行动,……玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然 Prologue

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V Mission 7 之后的行动,……玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然 Prologue

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)