我们也来过(We Were Here Too)

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游戏临近最后关头时,远处一座大型建筑物耸立在无情风暴之上。……当你和同伴在这座废弃堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血冒险体验当中,使你沉迷在全新游戏环境当中……黑暗、扭曲神秘主题 - 你真的必要作出牺牲吗?

小组帖子:Godot实践 Q&A

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什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

小组帖子:【喷神James】GameBoy外设

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发起:CrapTears 视频地址AVGN,神James是游戏评论界早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新一期,讲了十几种Gameboy外设配件,有些东西设计……真是不可名状,大家来看看吧!

死藤水(Ayahuasca)

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AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一死藤水引发幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

我要厕所(I Want Toilet)

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所以你需要不断重新尝试过关方法。繁多操控按键,几乎身体每一处移动都需要亲力亲为。……亮瞎狗眼喷血特效和屎特效浪费您休息和空闲时间2017年最烂游戏! 错过还要等一年!……人生自古谁无屎拉屎要去大便池如果你要找不到石乐志手有脚好青年肥水不流外人田走路打摆很危险摔了脸可以致敬独轮车物理模拟最欢乐满脑都是骚操作很独特今天八月一十一回家打开

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

indienova.com/steam/game/3205290

(众所周知:小作坊用料就是猛)                      1 我夏川,今年23岁,是个单身狗……                      2我夏川,今年26岁,了女朋友                     ……3我夏川,今年28岁,我女朋友被人偷走了                      4那天夜里,我肠胃不舒服

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,了时间就自己继续实现以前想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)……;6、windows版本打包;7、安卓版本打包;现在已经2位程序大大加入,后期需要实现功能:1、完善结束机制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

有些工作室对不同领域TA不同职位名称,比如 负责渲染TAShading Artist ,负责动画……TATechnical Animator,负责程序化生成TAProcedural Technical……,哪些需要美术做哪些需要TA做

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

我们规模多大,我们游戏行业当中有哪些主要游戏公司。……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就。……,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰游戏界里面有哪些是正在开发,有哪些是刚刚才发布出来

假象虚园(The Imaginary Circle)

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决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一子弹。……为了达到神秘根源,你将不得不利用你聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用哪些是要留待以后使用,管理你储存空间

版本:Early Access


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