indienova.com/groups/post/102975
发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/game/study-time-anomaly
度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……你在复习时睡着,醒来后发现自己被困在学校的走廊里… 寻找异常寻找从好奇到致命的异常现象。……特点 - 超过 20 种异常等待你发现- 探索环境中的异常,选择正确的楼梯逃脱- 根据你的选择,楼层间的异常会变化
indienova.com/steam/game/3916050
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险的尖刺随处可见。只有重力枪和你的反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫
indienova.com/game/gravity--8
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险的尖刺随处可见。只有重力枪和你的反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫
indienova.com/steam/game/1432310
一个搜索场景,查找对象,赚钱和解锁新关卡的游戏。您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……你选选择要探索和解锁的场景。多样的环境可以探索各种场景和主题,从美丽的自然环境到休闲舒适的空间。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
版本:Early Access
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