indienova.com/game/vesper-zero-light-edition
Vesper 协议激活数千年后,一个小型机器人穿越堕落的世界,被无情的机器追捕,以控制光的力量并决定他的种族命运……连接点:收集神秘和加密的文件,以揭开 Vesper 协议背后的真实真相。……每个镜头和相机动作都是由作者 Matteo Marzorati 和 Tommaso Loiacono 精心制作的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31606
不过目前 Phil Spencer 并未透露“数年”具体是多少年,也没有表态协议结束后《使命召唤》系列会不会成为……Matt Booty 补充道:“如今 Xbox 工作室群制作游戏的方式正在演变。……但不可否认,跨工作室合作已经成了现代游戏开发的主流模式,独立(单个)工作室开发 3A 的日子已经一去不复返了
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/steam/game/2563640
此史诗级开拓者礼包中含有许多专属内容、稀有增益和收费内容,让您能前往 Forgotten Realms……此史诗级开拓者礼包中含有许多专属内容、稀有增益和收费内容,让您能前往 Forgotten Realms
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……就是切换场景的时候,加载时间偏长的问题,这也是我们现在正在着手处理的一个问题,把从室内切换到室外场景的加载时间变更短一些……那在后面的版本里面,我希望玩家可以选择制作食物,或者通过钓鱼,或者通过种植造出来的东西也能是完成一个大目标
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
(笑)不管怎么看,这种情况都不合理,很快就会从各个方面遭到反噬。……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……但我认为如果想通过自己的游戏收费,最好一开始就设计成付费游戏
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124
indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V》
版本:Early Access
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