indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/573120
你需要照看家人的身体以及心理健康,探索岛屿,管理你的营地,还要应付岛上的其他人。……,挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合制,所以你有足够的时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单……回合制战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?
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