收获日 2:犯罪浪潮版(Payday 2: Crimewave Edition)

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《PAYDAY》是款充满动作要素的四人协力射击游戏,你可以在游戏中大抢银行,从中获利。……循序成为赚饱饱的传奇罪犯,犯罪确实有其代价──动用资金个人化你的角色,替他增添新技能,不仅你的游玩方式会因此改变

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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什么游戏里面能没有“触碰”呢?哪个游戏里是没有触发器的么?……然而为什么不叫“冰爆”而叫“超导”呢?……我个人认为,做游戏有时候不能太较真,明显“超导”有更高接受度且更上档次

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……(以下都是个人制作游戏中的体验。)……》,你会期待它哪了,又带了什么回来……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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层级,扁平化首先,2017年开始,我们构造了没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,让每个人都有机会展现专长和创意……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下城以及一连串的故事也等着你探访,体验。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款……Purisky: 类似的游戏《金融帝国》已经做得很好了 还是20多年前的游戏 可以参考一下 notlsd: 这个人太逗了……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐到主页),现在竟然还有这种人 ——「我有一个天才的想法

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

冰城传奇 2:命运骑士(The Bard's Tale II: The Destiny Knight)

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冰城传奇》第一部或是创世纪第三部(Ultima III)中的角色阵容转移到这个游戏,还可以在游戏中体会到银行服务……此外,本还新增加了一个入门地下城,以协助玩家尽快熟悉所选角色,减轻第一款游戏的入门门槛

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

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按着前进键的同时下意识地也按着shift键,船慢慢的发动,试探性地按着方向键,船又慢慢的拐弯,风很慢,也很慢……走出门,便开始了旅程。……,你的家中空空荡荡,只能一个人在家开狂欢的party

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