方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

学JavaScript?现在,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

快速上手,快速开局,即开即,给你超热血的竞技对战体验!……PVP和PVE玩法结合,一端双!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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专业名词解释:老北京二雷子 = 白酒二锅头,主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道搁多久了……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载?……诸位有时间,停下来片刻,陪陪父母吧,尽尽孝心!别忽略身边人!

马克西莫:魔界英雄记(Maximo vs. Army of Zin)

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Maximo 立誓揭开这个可怕的发条怪物的秘密,这个怪物可以依靠夺取死人的灵魂来使自己变得强大。……这个任务将带领他穿越巨大且特异的国度面对众多可怕的敌人。 这支古代军队会被击败

move with shadow(move with shadow)

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游戏的创意来自“Indie ace 2016Game Jam48小时极限游戏创作”,我们根据主题将其将其制作成了一款探索解密的恐怖游戏……为了能给玩家带来更逼真的体验,我们团队刚刚入手了一部HTC Vive,我们会将这款“MOVE WITH SHADOW”制作成……vr游戏,领略更真实的恐惧吧,你还敢深夜加班

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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有的游戏第一次,还算有趣,但趣味都是一次性的,稍微多玩一段时间,就失去乐趣了。……这就是不耐,一般称之为“养成空间不足” 、 “战斗策略不足”或“养成策略不足”。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量

坤号出口(EXIT KUN)

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受8号出口启发的梗规则怪谈游戏。……👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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gameplay 开发实际上就是基于一个“听起来不错的 idea”,制作的原型,然后不停迭代打磨的过程……新人经常犯的错误就是,不停的在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么我的……,必须快速制作可以的原型

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……日本的飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

版本:Early Access


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