尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……每次的探索冒险都会有一细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机

坦克世界:闪电战 - 掠食者包(World of Tanks: Blitz - Predator Pack)

indienova.com/game/world-of-tanks-blitz-predator-pack

Predator Ultramarines 是一辆动力强、射速、拥有 3 发式弹匣火炮的重型坦克。……”• Predator UM 的 30 张 x5 经验兑换券• Roboute Guilliman 资料背景……• 帝国要塞资料背景• 帝国天鹰传奇头像 Predator Ultramarines 是一辆动力强、射速

danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381

甚至我家平时很喜欢玩手游的猫也选择了拒绝,在我开始玩这个游戏以后它兴奋的凑过来看热闹,但很快嫌弃的用爪垫推开了屏幕趴在我腿上开始觉在这个各种呆萌……而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……而基于骰子玩法的游戏,总是希望通过策略层面去制霸糟糕运气,但真的在绝境时刻“欧洲人”的运气又能让你获得无比的快乐

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

indienova.com/game/soul-reaper-unreap-commander

: Unreap Commander)》是一款冒险风格的角色扮演类游戏,玩家们将会在游戏中扮演死神,需要努力地收割各种优质的灵魂……,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己的努力来度过难关,并且基于回合的战斗系统依赖于大家出色的策略战术……游戏特征 ◎ 丰富性的游戏内容◎ 多元化的游戏元素◎ 精彩有趣的游戏过程◎ 基于回合的经典 RPG

无用的尽头才是有用

indienova.com/indie-game-news/application-games/

教育领域的现实是学校已经愿意接纳教育游戏,但却面临没有游戏可玩的局面。……我会关注一游戏媒体,大部分媒体都是从产业的角度介入,有可能就是一个产品的宣传片,就是我测评了。……像我们做游戏的形式分析,更多是考虑从无用的角度讨论它,但是我深深地觉得,就是有一无用的东西,最终一定是有用的

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

indienova.com/steam/game/973810

• 不差钱* – 你会免费得到一超酷的工具,比如激光手枪,火箭喷气背包,还有“探测器”。……如果有其他需要的话,你还有一台超赞的3D打印机,可以把太空垃圾变废为宝哦。 • 你是孤身一人吗?……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花的屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

尝试挖掘已有游戏中的世界并且来学习是什么东西影响了它的主题和风格。……为什么你从这一个角度、细节之处切入这一整个故事/游戏世界?……跟随你的直觉,试着定义明确出为什么你喜欢待在这个世界里

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合桌面模拟战略游戏……而很多棋子都会有一特殊的技能,这些技能会赋予棋子一特殊的词条,这些词条的效果你知道吗?……今天我们就来简评一下常见的一词条。  

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的,里面视野很差,需要你去打开灯……做了一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法,改为平台动作的游戏……4 个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧…

期缪:2022年5月21日 日志

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950

以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么好分享的,以自我监督为主。……最近在尝试使一活动更规律,主要还是指VUP(实为陪伴学习自习室)活动,以前来直播间关注我的朋友其实是看玩游戏的……我发现我在自我展示时,总是想着展示自己刚刚有所领悟的不熟悉的领域,但我熟悉的领域却并不想展示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)