Taxer Inc

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你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家

守望者编年史(Watcher Chronicles)

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2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦,可憐嘅玩家,我同情你……強大魔法 - 以火焰、閃電同虛空焚燒敵人,或者用強大嘅巫術召喚部落。……獨特武器 - 巨劍、刀杖、大鐮刀、極臂等武器正有待你發現同掌握

辐射 76:匹兹堡(Fallout 76: The Pitt)

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荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次,手都不知道往哪里放,感觉尴尬,自己好像是外星人。……啊~尴尬啊,丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走

呃,我也不知道这个音乐游戏该怎么形容

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寻找新蛋白质结构的游戏 Foldit计算机天生拥有着超强的计算能力,所以人类会把需要大量计算的事情交给计算机去做,比如计算新蛋白质的结构更好解决疾病问题……全世界的玩家手动直观地调整不同的蛋白质结构,然后交给计算机识别结构的可行性,这种方法击败了 50%……Foldit试试 Limp Body Beat 更像是人机合作最初级的一种形式,小人的行动没有人工智能

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常的外在条件弥补,其中美术做不到,基本等于死,不吸量,还影响玩家的前期情感……(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得,但策划不行也有不少团队,画面还过得,不算好,但也勉强能看……给你资源位,数据不好,爱哪去

小组帖子:解谜作为片段

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这样的框架谈不上是一个的结构式,但提供了一个的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……或许,要有那么一种设计突破它了。……我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么,主要是不严谨

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

steam 简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电……平台跳跃 VS 解谜玩过的平台跳跃解谜游戏不少,这个是最普遍的问题——没有解决平台跳跃和解谜之间产生的冲突……直观易懂的一个原因就是,本作的游戏机制基本都是基于导电和主角丢头特性的,只要把握核心的玩法,很多机关怎么用都很容易上手

猎人:荒野的召唤 - 高科技狩猎包(TheHunter: Call of the Wild - High-Tech Hunting Pack)

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轻轻一按,亮视弓瞄就可以计算出射手与目标之间的距离并精准投射出一个只对射手可见的虚拟 LED 瞄,同时消除了多个物理瞄引起的混乱

勇闯西部(World to the West)

indienova.com/steam/game/530020

你要加入我们,往西边的国度探险吗?……探索这个生活着各种各样角色的世界;他们各自心怀或或坏的计划。……迎头直面残忍而强大的敌人,说服他们,或者阻止他们合谋。你下决心吧!

版本:Early Access


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