indienova.com/steam/game/1300610
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家
indienova.com/steam/game/1264880
2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦,可憐嘅玩家,我好同情你……強大魔法 - 以火焰、閃電同虛空去焚燒敵人,或者用強大嘅巫術召喚部落。……獨特武器 - 巨劍、刀杖、大鐮刀、極臂等武器正有待你去發現同掌握
indienova.com/game/fallout-76-the-pitt
荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常好的外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,不吸量,还影响玩家的前期情感……(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……给你资源位,数据不好,爱去哪去哪
indienova.com/groups/post/33389
这样的框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……或许,要有那么一种设计去突破它了。……我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
steam 简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电……平台跳跃 VS 解谜玩过的平台跳跃解谜游戏不少,这个是最普遍的问题——没有解决好平台跳跃和解谜之间产生的冲突……直观易懂的一个原因就是,本作的游戏机制基本都是基于导电和主角丢头特性的,只要把握好核心的玩法,很多机关怎么用都很容易上手
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-high-tech-hunting-pack
轻轻一按,亮视弓瞄就可以计算出射手与目标之间的距离并精准投射出一个只对射手可见的虚拟 LED 瞄针,同时消除了多个物理瞄针引起的混乱
indienova.com/steam/game/530020
你要加入我们,去往西边的国度探险吗?……探索这个生活着各种各样角色的世界;他们各自心怀或好或坏的计划。……迎头直面残忍而强大的敌人,去说服他们,或者阻止他们合谋。你下决心吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)