The House of Voracity | 噬人之屋

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你需要扮演一名房屋看管员接受一件委托工作,照管一个偏僻的房屋。……你需要扮演一名房屋看管员接受一件委托工作,照管一个偏僻的房屋。……两个结局:游戏有结局和坏结局

横行方块之魔锤(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

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掌握侧面区域以及落下的砖块动态,挑战任务吧!……奥罗拉公主为了解救她的朋友们,前往魔女瑟拉妲潜伏的恶魔森林

橘子糖工作室:《零和之心》现已正式发售!

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大家,这里是糖果&Jenny,橘子糖工作室的开发者们。……Steam上直接搜索《零和之心》即可,或复制商店页面链接:https://store.steampowered.com

妖精妻子(Goblin Down)

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一切都很顺利,直到你在路边发现了一个受了重伤的兽人,并把他带回了家,让他养伤。……当你离家执行更多的公会任务时,你的妖精妻子就在照顾那个受伤的兽人

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起旅行。总之..你能可以帮助我们找找吗?……◎ 会有一个坏结局,一个正常结局和一个结局。◎ 这取决于你的选择

我是如何学会滑冰的(How I learned to Skate)

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在这个极其困难的挑战游戏中,控制你的两条腿,控制身体倾斜的程度,在逐渐疲累繁重的道路上滑冰。……Skate 是一段极其困难的滑冰挑战,讲述了一个男孩是如何学会了滑冰,沿着一条逐渐疲累繁重的道路,追逐那个他永远无法拥有的女孩

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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综上呢,我也很无奈,有着的技术,策划,没有的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 微博问问吧……?……这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱约稿

Herofry:第一期 游戏的本质

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欢迎来到<游戏设计自学频道>第一期 游戏的本质大家!……一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我要设计游戏……(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个图)()太难了,游戏设计,这个这个,我超有想象力

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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以下为游戏制作人的分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙》,你会期待它去哪了……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢

版本:Early Access


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