indienova.com/steam/game/3682910
你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……谁知道呢,这就是个卡牌游戏
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/groups/post/100770
这两款引擎给我的感觉是什么呢?……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去写代码……我觉得使用虚幻蓝图去开发2d游戏还是不错的,特别是对于不会编程的小伙伴来说
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面,然后用更少的面去概括你想要表达的东西
indienova.com/groups/post/1303
兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊 Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢……木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点 Sutelun: 在校生可以异地实习吗
indienova.com/steam/game/2215820
最终的结局会这么样呢?留给玩家去探索。 游戏中有多个角色,男主角的姐姐,老板,和一个神秘的女孩。……他们会有什么精彩的故事呢?需要玩家在剧情中探索。 游戏特色1.丰富的剧情。2.只需要简单的点击
版本:Early Access
总页数:50
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