就是个卡牌游戏(A game about cards)

indienova.com/steam/game/3682910

你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……谁知道,这就是个卡牌游戏

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

这两款引擎给我的感觉是什么?……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图实现,可以不用去写代码……我觉得使用虚幻蓝图开发2d游戏还是不错的,特别是对于不会编程的小伙伴来说

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面,然后用更少的面概括你想要表达的东西

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊 Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求……木子李: 可以独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点 Sutelun: 在校生可以异地实习吗

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的Patreon 页面 支持一波

迟到摄影师6(Late photographer 6)

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最终的结局会这么样?留给玩家探索。 游戏中有多个角色,男主角的姐姐,老板,和一个神秘的女孩。……他们会有什么精彩的故事?需要玩家在剧情中探索。 游戏特色1.丰富的剧情。2.只需要简单的点击

版本:Early Access


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