千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……即当玩家当前的属性根本不达标,需要去练级,甚至当前的状态下玩家根本已经无路练级了,但是这属性就是打不过对手……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

Source beginning

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这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。想了解更多请看抢先体验

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是写一段歌词,也不是写一段小令…………我们需要用很长时间来找到这些台词,用很长时间在想办法。这其实是很难做的

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过……玩家将在随机生成的地图中征战,通过组合不同的技能,从种类繁多的武器中挑选武器,应对不同的敌人,最终攻破帝国的要塞

我要出院(我要出院 leaving the hospital)

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一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

如有需要,可以在后续的更新中添加断线重连效果。……加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……,同样需要300点保释

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一的运气成分,也需要的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

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由于视野很小,需要通过爬上树来扩大视野观察周围的海岛情况。探索吧!……那么你有什么资格说像素游戏就一不好呢?”……上面算吐槽了,别往心里,我只是看我这些哥们都像吸了毒一样的玩辣鸡网游而着急......

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