indienova.com/groups/post/101330
根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成
indienova.com/groups/post/101339
有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗
indienova.com/u/rushot/blogread/37157
涉及·物理动量方程·数学方程联解·高等数学积分计算·材料力学及超弹性模拟·最后加一个数值平滑简单透露下……高了q弹,低了迟滞
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福的吧”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧……当时,我吓得暗暗发抖,几乎不敢吱声,因为我……大概就是他所说的那种“因为好玩”才去上托福培训班的人。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
indienova.com/groups/post/101493
3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展……,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
indienova.com/groups/post/101492
3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展……,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)