indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……但不管过程如何曲折,结果是好的。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/steam/game/2825890
游戏目标就是控制好自己的坦克保护堡垒,消灭所有坦克,中途可以拾取能量包恢复血量。……在画面、音效、操作感上,以及战斗节奏都更加刺激和逼真,快驾驶坦克闯关吧!
indienova.com/game/chess-of-chains
一款 2D 回合制战略游戏。推、拉、链、摆。看看棋盘上有什么新东西!
indienova.com/u/potion/blogread/2195
作为游戏从业者,到这一刻才真正拥有自己的游戏,说来不容易,其实也挺简单的。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发快4-5倍
indienova.com/game/octave
你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一刻,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/groups/post/1855
自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
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