indienova.com/groups/post/103587
: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文
indienova.com/groups/post/103588
: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本作开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。” ……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/steam/game/1037120
全程英文配音,文本语言共有中文、西班牙文、德文、法文、意大利文、葡萄牙文、俄文、韩文和日文九种可以选择……Beatriz Gascón)和胡安·巴勃罗·冈萨雷斯(Juan Pablo González)的冒险游戏处女作
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34709
副标题:为什么我要给游戏内容做减法前几期我阐述了本作的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,……我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」
indienova.com/groups/post/102748
发起:Torian 前几期我阐述了本作的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,涉及事件的复杂程度……我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」
indienova.com/groups/post/102749
发起:Torian 前几期我阐述了本作的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,涉及事件的复杂程度……我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」
indienova.com/game/mutropolis
◎ 全程英文配音,文本语言共有中文、西班牙文、德文、法文、意大利文、葡萄牙文、俄文、韩文和日文九种可以选择……Beatriz Gascón)和胡安·巴勃罗·冈萨雷斯(Juan Pablo González)的冒险游戏处女作
indienova.com/game/epistory-typing-chronicles
从探索到开箱到史诗般的战斗,本作中的一切游戏元素都由键盘来操控。……使用母语来玩游戏:游戏文本已经完成简体中文、英文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文(巴西)、俄文、波兰文的本地化
indienova.com/steam/game/1045720
黑暗宋老师的追击比以往更加危险。落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你。……特色:黑暗宋老师的无尽追击现在搭载了全新AI,更加可怕。制造道具来为生死一线的情况做好准备
版本:Early Access
总页数:50
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