OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……,得分累计到一程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

一个非著名游戏展会的邀请

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此外,还可以选择设置有趣试玩成就供玩家达成,或者提供额外奖品(激活码、周边等)来吸引玩家下载试玩,对此项有兴趣也请在报名时一并提出……对于质量优良且节目效果好游戏,还可能给予活动主舞台直播间曝光支持~展会时间暂定为 2020 年 8……报名方式找我就可以啦,选择添加我 Wechat/QQ,注明来意即可:Wechat:hailun2008QQ

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏惯例,有简单回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走敌人对抗)和半自动等级提升……尽管在很大程度上是线性,但这个情节在一程度上会受到玩家决定影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧手指,时装就是一切!……不过,名声是有代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我们电影学院也有自己专门 industry relationship 办公室和每年两次 career……关于 Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费全票 _(:з)∠)_。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我们电影学院也有自己专门industry relationship办公室和每年两次career fair……关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费全票_(:з)∠)_。…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment和点技能

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“大咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高游戏,吉比特设置了……大赛除了设置“大咖导师团”外,每年都会邀请各大高校游戏相关专业老师及业内大佬组成决赛评委团,试玩学生游戏……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……我们游戏是让两名玩家在特定时间参加比赛(玩家对战)

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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