mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度

宇宙女英雄(Cosmic Star Heroine)

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《宇宙女英雄》是一款复古风格的回合的 RPG 游戏,游戏的背景设定在一个另类的科幻世界中。……Play Collective 是一项 PlayStation 官方举办的为期六的活动,时间是从 3

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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参加比赛的选手近千名,怀揣着电梦想,为荣耀而战也为自己而战。……,冠军战队可获得由红魔电手机提供的红魔8sPro+手机一份。  ……【赛事福利】  本次比赛不仅有精彩的电对决,还融入了超多潮玩福利

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(一)

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这一值得关注的新作可不少,大家都挤到这一发布了,因为,夏促在本周晚些时候就来了!……这一值得关注的新作可不少,大家都挤到这一发布了,因为,夏促在本周晚些时候就来了!……The Paper Game关键字:街机、模拟、分发行日期:2021/06/21(暂无中文)这是一款街机风格的游戏

闇行者(Dark Xingzer)

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这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……单一结局,无探索、解谜、等级、二目等要素。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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然后我预计要花可能6-7个视频来讲完《电教父》从0开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

晶体管(Transistor)

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剧情任务流程很短,大约10小时就可以通关一目,游戏有二目设定,并且二目开始战斗中的敌人种类会是随机的……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一了解的基础上说的

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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会上,腾讯互娱移动电业务部总经理、KPL联盟主席张易加带来了主题为“移动电看中国,高光背后KPL的内在修炼……大家今年也会感觉到电确实是非常火热的话题,在移动电的纬度上,我们看到中国的市场,以《王者荣耀》为代表的电生态正慢慢形成……在数据增长的背后也有着在过去生态建设方面的思考和沉淀的经验:做电的团队、公司非常多,所谓的职业电和电是不太一样的

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