走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

开关 InOutPath(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求……3、普通关卡的最后几关相对较难,保证一程度的挑战性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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同时游戏的困难模式里保留了一的挑战性,对策略养成玩法比较熟悉的玩家很多会一上来就选择困难模式,不至于因为普通和轻松模式的难度削减觉得太无聊……所以,大家也不要盲目的学习这个方法,还是要根据自身情况来。……而他们很有可能不是说像你预期的那样,左边一半右边一半这样的美好的事情,我们做游戏一还是得清楚一件事情

怪物元素(Beastiarium)

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但是幸存者們的逃生计划并非天衣无缝:地底城市一次又一次的被怪物入侵,居民也时时刻处于警戒之中。……但是幸存者們的逃生计划并非天衣无缝:地底城市一次又一次的被怪物入侵,居民也时时刻处于警戒之中

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

杀破狼 2(Vox Populi Vox Dei 2)

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Vox Populi Vox Dei 的故事: 第二延續先前情節: Dr Wolf 綁架了女孩,意圖殺死我們的英雄……冒險由忍者在洞穴中醒來,不知女孩在哪開始

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……当你击杀一敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

动漫时装秀(Anime show 动漫时装秀)

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坐下来,让自己享受这一,然后选择值得第一个虚拟现实动画片称号的美丽!

版本:Early Access


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