indienova.com/groups/post/102708
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/groups/post/102709
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/steam/game/877980
驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……Jackals(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界里知名的军用装甲车辆……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗
indienova.com/steam/game/1548180
一个广阔且生动的世界在游戏里铺开,供你尽情探险。……当拥有了足够多的信徒、办过足够多的仪式后,你将积攒够力量,迎接最终考验:召唤邪神降临人间。……到世界的终末那天,你的虔诚是否足够将邪神请至人间?
indienova.com/game/worship
一个广阔且生动的世 界在游戏里铺开,供你尽情探险。……当拥有了足够多的信徒、办过足够多的仪式后,你将积攒够力 量,迎接最终考验:召唤邪神降临人间。……到世界的终末那天,你的虔诚是否足够将邪神请至人间?
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/steam/game/1128860
扮演并指挥形形色色的部队:从炮兵,装甲部队到步兵以及支援单位。……在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战
indienova.com/groups/post/33575
有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/steam/game/2416140
支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅;3)以厂商为单位的发布环节……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
版本:Early Access
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