小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

地球破坏者(Earthbreakers)

indienova.com/game/earthbreakers

在《地球破坏者》,你和你的团队为领土和收获稀有资源而战,同时建造和自定义自己这一边的基地。……FPS 步兵职业,从步兵士兵到精英英雄◎ 11 种建筑,其中有 9 个必须是团队协作建造◎ 6 个驾驶的载具……(外加一个收割机),从速度飞快的单位到坦克◎ 目标导向卫星超级武器◎ 支持玩家自建服务器◎ 每队最多支持

六人小队(TEAM SIX - Armored Troops)

indienova.com/steam/game/2468780

一款以小队为基础的战略动作游戏,您指挥六种特殊单位完成任务。……最基本的单位。火箭手-强大的单位,配备反坦克导弹,能够一击毁灭敌方坦克和直升机。……狙击手-所有单位都可以一击消除,具有远程狙击能力。医疗兵-治疗受伤单位。队伍必不可少的士兵

装甲战线:11.07更新日志:

indienova.com/u/ly1729/blogread/27578

旗帜和称号奖励系统上线;削弱暴君级机甲,手臂装备空间改为1、1;修正Su100AC无法钻过狭窄空间的问题;修正AI单位卡在建筑无法移动的问题……;修正夺旗模式撤离点刷新重叠的问题;修正开局时AI单位刷新在地图外的问题;战场现在有一些民用车辆行驶……,请避免作战中产生附带伤害;北部海岸现在能听到海浪声,但作战请勿长时间走神

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

古代战争:中世纪十字军东征(Ancient Wars: Medieval Crusades)

indienova.com/steam/game/1925620

、庞大的单位和技能树,以及单人战役宏大的历史瞬间。……,品质卓越创新的游戏玩法,在 RTS 前所未见三个基于中世纪重大事件的​​​​历史战役单位 RPG……合作和多人挑战地图竞技性多人游戏免费更新和 DLC灵感源自中世纪地点的大量地图反应式 AI,其响应取决于您作为人类玩家的行为在 RTS 前所未见的真实物理系统影响游戏的不同天气为您的英雄

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

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