星尘舰队(StarAshFleet)

indienova.com/g/TyrHard

舰队编辑玩家可以根据自己喜好,在进入战斗关卡前对己方舰队进行编辑。……我们人为将战场分为若干区域,这些区域随着玩家和敌方舰队位置变化而发生变化。……2D镜头缩放上给予玩家控制自由度,并自动根据当前2D镜头缩放等级调整上述三层语音音量大小

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

此外,除了通过右键“自定义技能”来创建新技能以外,你也可以通过复制粘贴的方式来获得新自定义技能。……随后将会出现一个被粘贴出自定义技能。你也可以用先前的方式,在自定义技能处,右键,新建自定义技能。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

此外,除了通过 右键 “自定义技能” 来创建新技能以外,你也可以通过复制粘贴的方式来获得新自定义技能……随后将会出现一个被粘贴出自定义技能。你也可以用先前的方式,在自定义技能处,右键,新建自定义技能。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

到8月中,基本搞出来一个粗糙冒险世界逻辑,在这个版本中,勇者会按照配置,从既定入口进入地图,而玩家需要在指定位置添加史莱姆……(然后下一个周期,spine 就发布新版本更新了超好用换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……最后絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

到8月中,基本搞出来一个粗糙冒险世界逻辑,在这个版本中,勇者会按照配置,从既定入口进入地图,而玩家需要在指定位置添加史莱姆……(然后下一个周期,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……最后絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806

但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进 A*时间复杂度大致可以认为是O(N^2),所以从N优化可以到不错效果……我想法1.预先将地图按照一定规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通区域之间道路消耗作为权值……总结:该a*改进算法是典型以空间换时间算法(虽然耗费空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法改进

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

预览:预览在实际画面上显示方式。……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色名字。……\P[n] 替换为第n号(排列顺序)队员名字。 \G 替换为货币单位

昆虫搜寻者(Insect Seeker)

indienova.com/steam/game/1788390

寻找隐藏在照片中昆虫和动物游戏这个游戏包括寻找隐藏在关卡中各种昆虫(还有一些其他动物)。……所有关卡都是真实昆虫照片- 根据照片气氛会出现自然声音:鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助……- 级别已分为 7 个难度级别,从“初学者”到“硬核”,允许根据级别校准难度

昆虫搜寻者(Insect Seeker)

indienova.com/game/insect-seeker

寻找隐藏在照片中昆虫和动物游戏,所有关卡都是真实昆虫照片。……- 根据照片气氛会出现自然声音:鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助:排除搜索区域……- 级别已分为 7 个难度级别,从“初学者”到“硬核”,允许根据级别校准难度

End War RTS

indienova.com/game/end-war-rts

你也可以选择做一个上帝观察他们激列战斗End War RTS 操作上,鼠标左键选取,右键移动和攻击的方式……,大多数操作和传统RTS游戏方式相近这是一款爽爆点项目,有可能导致你疲劳鼠标左键-框选和单选单位鼠标右键……-指挥选择单位移动或攻击'A'+鼠标右键-攻击移动到地点"Ctrl"+"1"..."9"-编辑选中单位为队伍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)