钢铁指挥官(Mechabellum)

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宏大科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位……革新对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃粘油弹,到威力巨大核弹

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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探讨一种相对少见通过情绪奖惩来控制群体单位的方式,以及把这种控制方式做深做精,打磨成一款可以在手机端上带来全新体验到游戏……而在我们想要做这款游戏中,我们坚持去掉对某个单位的精准微操控制,取而代之是利用每个单位自身性格喜好来通过奖励……同时敌方目标也会受到喜好憎恶影响,可以利用其爱好,将其引入沼泽包围圈或者绕开己方弱小单位

微战争(Tiny Battles)

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战斗 战斗自动发生: 战略是胜利之路 为您策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致后期游戏构建以及终极单位以获得胜利……研究你对手 每个敌方指挥官和他种族都有优点缺点,研究它们以击败他们!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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森林花海里营地~(似乎历史策略题材不太搭 ++)这就是本篇日志全部内容啦!……主要内容是一套骑兵模组步兵模组,另外还有一些建筑工程器械.骑兵步兵模组已经预制了很多骨骼动画装备组件……接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位:分为骑兵步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力

希尔德救赎(Hilde Redemption)

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有着类东方弹幕风格、玩家血量条技能设计。 操纵渴望死亡吸血鬼希尔德,踏上寻觅真祖旅途。……鼓励玩家使用技能积极攻击,而非走位躲避弹幕:(1)玩家角色拥有血量值,承受多次弹幕伤害(2)玩家拥有防御型技能攻击型技能……,可通过消耗”血气值“多次使用,”血气值“通过击杀敌方单位补充

SGS Battle For: Stalingrad

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与其他 SGS 游戏相比,“战役”系列众多特点之一涉及它的单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在同一个回合内移动战斗……游戏主要由地面单位和一些空中单位组成。……不过,后者作用更像是传统桌游或兵棋中辅助标记,而非需要玩家进行精细专门管理的单位

数字战斗模拟世界(DCS World)

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DCS World 包含许多国家(如美国、俄罗斯、英国、法国、德国西班牙等)种类繁多航空器、地面载具舰船……这些单位可由复杂的人工智能(AI)控制,并拥有惊人细节度。……作为一个真正“沙箱”模拟,DCS World 包含覆盖多个时期、涵盖许多类型军用民用单位

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

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◎ 通过打败敌人获得灵魂,并将其用于召唤升级各种类型的单位。……◎ 战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土。……棋盘类型塔防 战略性地将你召唤单位在一个基于棋盘战场上,以保卫你领土

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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现在则是为单位加入了装备选择功能,玩家选择兵源决定了单位的基础护甲以及体能能基础属性,装备则会给予兵员自己特殊优势……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同装备会在很大程度上影响单位的职能。……装备分为武器、盾牌马匹(骑兵使用),一下将会一一介绍:武器:单位的武器决定了单位的基础攻击能力,以及对付某些敌人专长

鏖兵:装甲战争(Klotzen! Panzer Battles)

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学会保护你暴露的单位、目标供应,或者让 AI 帮助你记住。……游戏提供大型分支战役,战役每个场景随机事件,整个军队每个单位的大量定制选项,它提供了该类型中最好可玩性……加快发展先进喷气式飞机虎式坦克,并出售未使用的单位和人员。在东部西部领导独立核心部队集团

版本:Early Access


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